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“你别说,还真有点像。”
“up你的脑洞也太大了吧。”
当然对于这些弹幕,up并不能在视频中做出回应,他只是接着说道:“而倒数第一天的倒计时,1的顶部还挂了一面小红旗,暂时不清楚它的含义。”
“我在这里大胆猜测一下,这或许和鲤鱼星卡屋未来的游戏有关。”
在视频的末尾,up主做出了预言。
就是这样短短几分钟的视频,在发布不到半天后,迅速登顶小烂站热门榜。
原因很简单。
鲤鱼星卡屋的官方账号在评论区回复了。
“厉害了。”
就这么简简单单的三个字,瞬间被冲到了热门评论榜榜首。
这完全就是官方下场,亲口承认了视频中的说法啊。
也就是这三个字,直接把众多网友的胃口给吊起来了。
但是鲤鱼星卡屋对于新游戏的消息始终保持密不透风,除了这三个字之外,没有任何消息被透露出来。
众位网友纷纷跑到星卡游戏机发售的那条动态下留言:“加班!
跳票!
出游戏!”
......
......
要紧挨着发售新游戏,是陆离早就安排好的。
在制卡课自由练习时间制作的新游戏卡——贪吃蛇和扫雷双游戏卡,已经测试完毕,并且已经投入生产线好几天了。
这么急着发行游戏,不仅仅是因为陆离和耿小文立下了千万赌约,还因为俄罗斯方块本身。
俄罗斯方块确实很能让人上头,但由于游戏机制简单,让人上头的时间也很有限。
一般来讲,玩家能被分为两种。
体验派和竞技派。
虽说每一位玩家基本会同时拥有这两种属性,但总归会有偏向。
像我们的游戏区中二少年主播——狐火,就是完完全全的竞技派玩家,他能在获得更高的分数时,获得更为强烈的正反馈。
也就是说,要在游戏中取得更好地成绩,是他玩游戏的主要动力。
这样的玩家,才是真正的核心玩家,他们会耗费大量的时间在同一个游戏上。
但是,大多数玩家更偏向体验派。
能给他们带来乐趣的是“游戏性”
,这里包括游戏的操作性、剧情、社交属性、或者说令人社保的涩涩立绘。
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精品好书,尽在咪咕...
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坑了康熙,害了大清,窃了天下,气死了吴三桂!...