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无相丹盟的能力是将自身承担的一部分脏腑毒性转移到其他玩家的身上,具体的数值随着玩家修为的增长而增加。
刚开始的时候,大约是30%左右,但后续还可以继续提升。
也就是说,力哥去蚀灵天宫嗑丹药,就可以把一部分脏腑毒性转移到其他人的身上。
不仅避免了自己可能爆体而亡的风险,还让敌对方能吃的丹药量减少了。
命星阁的能力是在一定范围内无差别增加其他玩家的渡劫失败概率,而且增加的概率相当可观。
并且这些人渡劫失败后,即便命星阁的弟子没有跟他们签订任何的协议,也能从中获益。
璇玑仙府的能力是,可以对任何没有道侣的玩家使用特殊的宗门秘法,为他创造一个虚拟道侣。
这个虚拟道侣将被视为一个不修炼且不承担脏腑毒性的个体,默认分走之后修炼获取的一半修为。
这些修为中的一部分,会转化为施法者的修为。
当然这个技能并不是范围技能,而是有数量限制,刚开始是15个人,之后数量还能增加。
如果被坑的玩家发现了这一点,可以通过正式缔结道侣关系来解除虚拟道侣,但如果没发现的话,那就会被一直吸血了。
九霄云阙的能力是,在一定范围内,所有玩家的脏腑毒性都会持续减弱,但与之相对应的,服用九龙丹药带来的修为也会被持续扣除。
而其中被扣除的修为差值,就会转化为九霄云阙弟子的修为。
跟蚀灵天宫的能力不同在于,脏腑毒性比较低的地方,蚀灵天宫转化的修为更多;而脏腑毒性比较高的地方,九霄云阙转化的修为更多。
等到这些化神境的能力变得清晰明了之后,玩家们也大概懂了。
合着化神境的这些特殊能力,全都是损阴德的AOE技能啊!
除了璇玑仙府这个能力是限定目标数量的之外,其他的能力基本上都是在自身角色周围的一定范围内折腾,并且不分敌我。
也就是说,只能用来打入敌人内部。
如果在自己人的宗门用,很容易被当成内鬼迎来群殴。
也难怪很多其他的服务器也都打了起来,有这种能力,能不打吗?
化神境玩家获得这么强的能力之后,肯定是很难忍得住不用的,毕竟随便去吸一吸普通玩家,就比九龙丹药提升都快。
但是被吸的玩家也不乐意。
这时候就只有两种情况:一种是整个服务器没有大的争端,化神境玩家憋的受不了了,偷摸地去吸,很容易变成全民公敌打起来;而另一种则是因为种种原因,服务器内部已经有了很大的矛盾,那么这时候就会快速激化矛盾,最终还是会打起来。
至于化神境强者之间的战斗……
玩家们纷纷表示,太抽象了,看不懂啊!
给我干哪来了,这还是修仙游戏吗?
简直就是传说中的降维打击!
本章完
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