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哪怕是不事生产的盗贼,也有各种精巧的“工具”
,这个职业甚至有[铸币厂]这种奇特建筑存在!
若是被米诺赫斯挑中的“精英”
,他们连自己[领地]周边的简单问题都解决不了,时时都需要郁野花费资源去支援,这样的盟友要来干什么?当累赘么?米诺赫斯点头,他在过去找寻[奇观·千星之城]的时候,曾经利用冠位法则横跨了数十个分区,见到过不少[领主]玩家的[领地]。
其中有数个的发展速度和质量都十分不错,可以列为“人才”
的备选。
当然了,最重要的还是看[传送大厅]这个建筑能否刷出来了。
按道理来说,[奇观·原始母巢]如果能够产出[母巢]卡牌,那么[奇观·千星之城]也应该有办法直接得到[传送大厅]才对。
这个,就需要米诺赫斯自己去花时间琢磨了。
郁野和米诺赫斯都一致认为,现在的[奇观]牌,并非就是它们完完全全的效果了。
他们对[奇观]牌的深度发掘,还远远不够!
在这种择优的“计划”
中,[千星之城]注定只能惠及少部分[领主]。
而想要对抗虫族,却势必要依靠整个人族大势而行!
郁野放眼全局,给出了一个更适合其他[领主]玩家的发展方案。
这同样也是他得知了虫族势大之后,接下来马上就要执行的一个计划。
“虫族[领主]的‘分工合作’问题是其最大的弱点,那么人族[领主]想要赶超它们,最好的计划便是早日实现‘分工合作’!”
郁野侃侃而谈,“我近日才知道[领主]快速获得卡位的办法,便是战争!”
“击败敌方[领主]之后,便可以直接继承获得对方的卡位。”
“虫族能够快速发展壮大,这一点必然占据了很大的原因!”
“但事实上,对于和其他[领主]的关系,除了最简单的‘获胜吞噬’之外,还有其他的关系。”
“其他种族和虫族最大的不同便在这里!”
“我们除了吞噬之外,还可以接受臣服!”
“只要对方愿意表示‘臣服’,那么他的卡位便不会被胜者吞噬,而是可以保留,臣服者虽然丧失了[领地]的所属权,但依旧保留着经营建设的能力!”
这是能够打赢对方之后除了“淘汰吞噬”
之外的另一选择。
如果[领地]彼此之间实力相近,打不赢呢?那也可以彼此结盟,守望相助嘛!
这种事情虫族做不来,人族可太擅长了。
甚至都不需要郁野去传播这个方法,等到虫族势大开始向外压迫时,不仅人族内部,甚至不同种族的[领主]都要缩在一起抱团取暖!
两相对比之下,虫族杀戮一区玩家,吞噬大量卡位,短时间看好像的确强得不行但,千万别忘了。
这个世界还有个规则,叫做“污染值”
!
:()位面:开局神级酒馆,豢养巨龙
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