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同时,又强调强者无可替代的重要性,完美诠释“好钢用在刀刃上”
这句话。
过去的两轮比赛,就衍生出三种不同风格的战略流派。
第一种,把队内所有高手放在团队战前,快速拿下胜利的先手打法。
第二种,通过上场两次的“特别参赛名额”
在前期抢下两分,把其他高手保留到最后团队战的后手打法。
第三种,前面适当上场几位主力,通过调整出场顺序,既能搏一搏速胜,也能在打输了后靠团队战逆转的均衡打法。
加上登场顺序和具体发挥等数个变量,新赛制使得对战的双方就像在下棋,每一手的结果都是未知,猜对猜错都会让比赛结果瞬间发生偏转。
卢奇斌整个人都傻了,传承千年的斗魂比赛经过大刀阔斧的改动,竟然异化成一个和下棋相似的脑力游戏。
这真的合理吗?
不仅只有卢奇斌,观众席上一部分思维比较敏锐的魂师,也从比赛里嗅到赛制带来的新风。
战术是指导和进行战斗的方法,解决的是“如何干”
的问题。
战略是指导战争全局的规划和方略,解决的是“干什么”
的问题。
炽火学院看似规模极大的战术,实际却是宏观上针对天水学院的战略。
就连炽火学院自己也没意识到战略优势会这么明显。
除非天水能未卜先知,提前在二对二里布置两个同级别的高手。
否则面对炽火学院的兄妹组合,最后两分必定拱手相让。
假设天水学院没有掀开武魂融合技底牌,靠魂力优势,炽火学院未尝不能在决赛场上一睹古游准备的新鲜玩意。
至于说胜利.噢,我的朋友,友谊第一、友谊第一啊。
在卢奇斌后,以《天斗周报》为首的一众正经报纸敏锐察觉到“魂师战略”
蕴藏的价值,并在上层有意无意的授意下火力全开进行发酵。
仅过去一个白天的时间,傍晚天斗城的大街小巷,有近七成人的聊天话题都是战略。
毕竟,聊战术需要聊细节,聊战略又不需要多详细。
大方向就像是给陌生人指路,随手一指谁不会啊。
门外的长队里,就有一位穿着天水学院制服排队的短发女孩闲着无聊,伸手轻拍同伴的肩膀:“你说,今天比赛我们会用哪种战略?”
女孩的同伴扭过头,表情有些惊讶:“对面十个魂宗,我们只能用后手打法吧。”
“哈哈,我想也是。”
尬笑两声,短发女孩显得格外无奈。
明眼人都能看出来,天水学院现在最有价值的就是手里明牌的两个二。
对上天斗皇家学院一手散装大牌,想要赢,必须把手上两个二的价值发挥到极致。
也就是在团队战上把武魂融合技打出来。
而这就引申出一个问题。
后手打法需要在团队战开始前拿到两分,只有四个魂宗的她们,靠什么来把战局拉进最后的团队战。
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