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甚至还结合了不少神话故事,如果看做是血源的前传,那么在外神这个层面就完美的融合起来了。
up主甚至觉得永生之酒这个游戏,最成功的不是他们的开放地图、不是他们的boss战斗系统、也不是精美的画面,恰恰是他们这复杂又自成一体的剧情和世界观。
绝对是吊打了不知道多少个其他游戏。
……跪求一个拍电影或者连续剧,感觉几乎是下一个权游再临。
呜呜呜。
好了,还是别扯太远,让我们说会酒厂对不死的追求,其实up主之前一直在说,酒厂这个新的游戏还是很好地将玩家和剧情融合在了一起,这样的设定不愧是血源的续作。
那么关于不死,为什么酒厂的新作为什么会这么在意这件事情呢。
不知道大家还没有记得逃生里的试验品,曾经也是为了寻找不死而不断地做人体试验甚至是创造一些药品,甚至就连女性向游戏里关于无法触碰的你,里面也曾经提到了一种可以让人不死不老的药。
这还是现代。
在之前的血源之中,也曾经提到过血液可以让人陷入梦境,从此在梦境之中不死。
如果从黄金树出发,我们似乎可以注意到不管在什么地方,什么时代,似乎酒厂都在寻求着一种不死。
这种不死可能是身体的,也可能的精神层面上的。
当然,仅从我浅薄的理解来看,一方面可能是酒厂真的喜欢这个题材,为了寻求不死大家干啥都正常,一方面可能是结合他们的名字,永生之酒,是不是一下子就对上了!
说不定现实里的酒厂也在寻求不死和长生。
这或许是一个新的暗线,笑。
不过,回归到黄金树不死本身,我还是提出一个新的观点,不知道大家知不知道酒厂最新的这位大策划-森鸥,嗯名字就不说全了,大家知名不具哈。
我有幸特地去研究过那位相关的历史,还真被我发现,在曾经的横滨相关的战争之中,这位也参战过,职业是军医。
这种好像还是比较好查的,但是有些就比较隐蔽了,我只能说,在我和我朋友的了解下,这位的军医并没有想象中的简单,我曾经看过这位早期公开发表的论文,里面充斥着大量对所谓不死的探索和研究,我只能说,大家懂的都懂。
为什么酒厂在后面这么露骨的表示自己就要追求不死,细思极恐啊。
还有后续初代英雄失去了被赋予的赐福离开交界地,是不是也和森先生完美的对上了!
?
半神的子嗣们肆意厮杀,只为了获取那至高无上的位置,是不是有代表了横滨曾经那段时间的黑暗和混乱呢?
总之,咳,up主阴谋一下,这本酒厂之环其实也在内涵森先生的过去,所以才写的如此传神。
感觉就跟看自传一样,什么你问自交的玛丽卡和拉达冈是谁,不知道,这个你真别说如果实现还是挺神奇的。
不过这其实完全不重要,毕竟身为玩家的我们只要游戏好玩就行!
而酒厂之环真的好好玩哦!
up主超爱!
最后,非常感谢大家听我絮絮叨叨这么久。
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