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索尔向那些人说明柴达星上发生的事情。
说明萨诺斯如何在第一时间就取得了力量原石。
但选择留下来用之残害整个星球、甚至抹灭了柴达星周围其他几个殖民地。
那不是夺取,那是纯粹为了杀戮的乐趣。
有传言他的行为是为了取悦谁、或是某种将近宗教性的供品,但那些他们不在乎。
他们只知道一件事——萨诺斯不会放过地球。
无限原石因未知原因聚集到这里?他们甚至挫败了奇塔瑞的第一回入侵并夺走了两个原石?单纯出于报复,萨诺斯就不会留下人类。
更别提若真的不反抗的交出原石,那就不是只有地球有麻烦…整个宇宙都会受害。
于是他们进入初期对抗阶段。
最开始一阵子,一切都很好。
各国援军陆续抵达、资源流水般被送进来,围绕萨诺斯联军的区域被撤离、并设置防线。
差不多就是那时候,瓦坎达开始与复仇者和军方联系,提供先进的科技。
要说有什么不顺利的部分,那就是阿斯加德不愿意协助地球抵抗入侵。
这让索尔格外伤心与愤怒。
然而约莫六、七周过去,一切变得令人沮丧。
他们击不破对方的防守。
萨诺斯联军稳稳的扎根在他们降落的位置,用他们怀疑是藉由力量原石来产生的能量护盾保护起来、里面发生什么事都无从得知。
就连其他无限原石的力量都无法穿透。
当地球方尝试用导弹或地毯式轰炸击破外星势力的堡垒时,高科技的牵引光束似乎能过早的偏转长程导弹。
这让他们同意永远不要尝试核弹等大型杀伤力武器——天知道对方会不会将导弹引导到其他地方。
这些特性累加的结果,他们对这龟缩在防御后的一切束手无策。
但他们的侵略却也显得软弱。
零散的攻击、通常都只能造成少量的军备损失,随即又被地球联军给逼回防线后。
这是一个诡异的矛盾,而他们应该要更早发现其中蹊跷的。
由于不理解整个外星入侵运作方式,战略家们将之归咎于萨诺斯选择全力集中在防守上,打算站稳脚跟再入侵。
零散的战斗使他们缺乏合作经验,复仇者和军方始终难以达成一致。
该死,就连各国联军之间也沟通不足。
另一方面,史帝夫必须承认他们对于资讯的保密程度也恶化整个情形。
纵然队友间彼此无保留的诚实,从神盾局事件后他们仍难以对拥有诸多军事规章、内部互斗与政治问题的军方给予信赖。
要团结一群松散群体的方式,最好的办法就是给他们一次危机。
过了九个月之后回想此事,若说史帝夫当时有选择权,他只希望危机并不是差点赔上整个星球、并害死上万人的等级。
◎◎◎
2013年5月23日战争开打后62天
“外面情形怎么样?”
史帝夫问,站到托尼身后。
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