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掠步(lv:13)
技艺描述:以独特的步伐朝前方突进,突进的速度与鎧甲的“机动”
相关。
冷却时间:3秒
升级需求:灵性“10”
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封胤看著界面中展开的“掠步”
技艺的说明,確认其与他之前所玩的游戏没有差异。
这个技艺相当重要,其性质相当於游戏中的“翻滚”
或是“闪避”
,可以让鎧甲在极短的时间內突进到数米外。
在拥有这个技艺之前,鎧甲在前期是没有额外位移手段的,只能和正常人一样行走跑步跳跃。
玩过游戏的都知道闪避翻滚这种紧急避险机制的重要性。
所以即使这个“掠步”
只是单纯的位移,並不会在位移过程中附带有“无敌帧”
之类的特殊机制,封胤也依然选择了在“起始关卡”
就优先获取该技艺。
『如果没记错的话......在游戏中需要每三个关卡,才能获得一次这种自选关卡奖励类型的机会,而这初始的铭刻、技艺和秘法三样都是固定的,我每选一个就会相应剔除。
』
封胤简单回顾了一下游戏机制。
说白了就是“前十关”
整体都算是教学关,会在一、四、七三关分別解锁初始的三个机制,然后在第十关应战游戏的第一个领主。
那都是后话了,现在他都还不知道怎么才能开启进入“下一关”
。
所以,在这之前封胤决定先把手头的灵性用掉。
第一关获得的十点灵性,正好可以將他获得的技艺强化一级。
【灵性:10→0】
【掠步(lv1→lv2)】
想到就做,封胤迅速通过面板完成了升级操作。
然后,他再次看向掠步的技艺面板,其作用与相关数据旋即发生了变动:
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掠步(lv:23)
技艺描述:以独特的步伐向前突进或向后急退,位移速度与鎧甲的“机动”
相关,可连续使用两次。
冷却时间:3秒
升级需求:灵性“20”
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很好!
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