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大概就是全属性X1.5的感觉?!
而且还能催发真气大幅度增幅自身,只不过持续时间短,消耗很大,往往都是在攻击的一瞬间。
比如把真气灌注到剑中,那杀伤力会倍增!
以现在陈修闲1层长虹心法的水平,维持普通加持能坚持40分钟,就算是偶尔有爆发,支持30分钟的战斗也不成问题!
可以说,在获得内功和剑法之后,战斗力何止是十倍的提升啊!
要不然能那么轻松的,在雨夜斩杀秃毛鼠邓三和周大官人?
休息一夜,采买一些食物饮水,陈修闲又一次走出瓦当堡,这次是向东走去。
去千山山脉脚下。
辽东这一块的地形,是西边燕山山脉和东边千山山脉夹着一个辽河平原。
几条河流流过平原,注入渤海辽东湾。
千山山脉的余韵,一直延伸到辽东半岛,而燕山山脉和辽东湾之间,夹着一条狭窄的辽西走廊。
这辽西走廊在早的时候,根本就是汪洋一片,可以说渤海当初可比现在大多了。
是海水退了,泥土被河流冲击,形成的很多沿海土地。
这条狭窄的走廊一直到秦汉之后,才渐渐的真正的成型。
而其中扼守幽燕之地与辽东的咽喉,就是天下第一关——山海关!
关内的事暂时管不着,单说这关外辽东。
因为东边千山山脉过于险峻,各种高级精怪数不胜数,大军是没法通过的,所以这边比较的安定。
真正与野猪人交战激烈的是瓦当堡向北方两百里的抚顺卫,和西狎犬戎狗子交战激烈的辽西广宁卫。
而整个辽东战事最为紧张的,是北方的开源三万卫!
那里是野猪人、狗子、骥鞑人马和辽东人族四方交汇的地方,那叫个热闹!
游戏里有好些好战之徒,简直把三万卫当成家了。
三天一摩擦,五天一冲突,一年总得打几场千人级别的战役。
虽然死亡率极高,但是收获那也是极大的。
最主要的是——过瘾啊!
陈修闲默认“一命通关”
,可不能去过那个瘾。
他还是老实打怪吧!
……
说起来,游戏论坛中对于《大千鸿蒙》的背景也有过不少讨论。
架空历史,大致对标的明朝末期?
不过整张版图扩大到了原来的1.5到3倍(局部地区),为了就是能容纳更多的玩家,容纳更多的怪物。
也有更多的地方可以探索。
毕竟是仙侠游戏,以后御剑飞行的!
小了肯定不行
再就是历史了,似是而非的。
这也正常,毕竟这是仙侠游戏,不是历史游戏。
弄得太符合历史史实也不好。
(本文无空间无金手指不上大...
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