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塔西娅此刻就像个没有感情的杀戮机器,没有因为他们的话语停止攻击。
“如果真的深爱,又怎么会见死不救呢。”
苏松清轻声感叹道,看见云应闲不解的眼色,又解释道:“他一开始虽然表现的很欣喜,但是他却不敢靠近塔西娅,明显是知道塔西娅已经死了,甚至是他看着她死的,才能确定塔西娅死亡是无疑的事实,而不是路边听到的谣传。”
“那我们现在要做什么,等他们打完?”
云应闲伸手将沉迷看戏的苏松清轻轻地从平台边缘拉回,“再带塔西娅回家……安葬?”
“不了。”
苏松清转头看向来时路上飘着的一片片云朵,轻轻地拍了拍怀中的婴儿。
“我们一开始猜测的就是错误的。
友善,指人与人之间的亲近和睦,人拥有的亲善品格。
这是第一个游戏,如果考验对待他人的态度,那最应该考验的‘友善’应该是你我待彼此的态度。”
“无论是塔西娅、求助者还是爱人与丈夫的选择,本质都是阻止我们回家,消耗我们时间的陷阱。
友善、友善……至少是人与人之间的和睦,而他们只是执念下的怪物。
下面两条路都是错的,不管选哪条都是在离终点越走越远。
我们要真正带回家的应该是我们的队友。”
苏松清看向云应闲,再一次重复道:“云应闲,我要带你回家,你也要带我回家。
这才是这个游戏的意义。”
“那我们要怎么回家呢?或者回哪个家?说实话我的家有点多,游戏把它们都搬进来会不会有点辛苦。”
云应闲一本正经地讲着冷笑话。
“iwanna的子游戏那么多,不管起多少花里胡哨的标题,但iwanna的本质就是一款充满陷阱阻碍要努力到达终点的竞速游戏。
我们只要顺着这些云朵走到起点上方那朵最后的云朵就好了,那应该就是我们的终点,也象征着我们的家。”
苏松清看向云应闲,“这也是根据塔西娅一直引导我们的方向逆推出来的。”
“这一段路应该只是单纯的跳跃,就是要辛苦你,把我带到终点。
这一次不能靠存档刷新带我过去。”
苏松清单手抱着娃,像刚才在底下一样伸出另一只手示意,“一路公主抱,云应闲你行不行啊?”
“怎么能说不行。
如果体力不行,我怎么敢跟小苏警官组队。”
云应闲接过苏松清的手,轻轻松松地将苏松清捞起在怀中,“躺好,我们出发啦。”
“恭喜玩家0724号、玩家0725号顺利通过游戏《iwannatakeyoubackhome》。”
云应闲和苏松清到达终点后就被传送回到了一开始的广场,只是这时的广场四周不再是黑暗,而是一些中世纪风格的西洋建筑。
清醒就站在他们面前带着标准化微笑地为他们送上了上述的祝贺。
“通关总用时:02:03:01。
你们成功打破了这款游戏的最快通关纪录。
游戏评分:99,超过99.9%的参与玩家。
因为你们优异的游戏表现将获得799枚美德币。
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