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二、文学作品的精神起源论
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在文学作品的起源论中,以下几种学说都倾向于认为文学的发生与人的精神世界关系密切。
(一)游戏说
游戏说的代表人物有德国哲学家康德,德国作家、哲学家席勒以及中国著名学者王国维。
席勒在《审美教育书简》中写道,生命是感性冲动的对象,形象是形式冲动的对象,但一个人既有生命又有形象,还不能成为“活的形象”
,因为在两种冲动之间还要有一个必不可少的集合体,将这两种冲动统一起来,才是活的形象,即最广义的美。
席勒认为,这个活的形象是游戏冲动的对象,所以“只有当人是完全意义上的人,他才游戏;只有当人游戏时,他才完全是人”
,因为只有“游戏”
时,人的双重天性才能同时发挥。
可见,在席勒的《审美教育书简》中,“游戏”
的概念也已完全不同于生活中的游戏,在这里,“游戏”
已经成为席勒谋求“人性完整”
的一种方式。
在此,艺术创作直接与生命状态相统一,也被赋予了活的生命。
王国维的游戏说更多旨在从功利主义中脱身而出,寻求一种超功利的文艺思想,他认为文学的功用远远不止为己求私,更在于为天下苍生代言。
他在《人间嗜好之研究》中写道:“若夫最高尚之嗜好,如文学、美术,亦不外势力之欲之发表。
希尔列尔既谓儿童之游戏存于用剩余之势力矣,文学美术亦不过成人之精神的游戏。
故其渊源之存于剩余之势力,无可疑也。
且吾人内界之思想感情,平时不能语诸人或不能以庄语表之者,于文学中以无人与我一定之关系故,故得倾倒而出之。
易言以明之,吾人之势力所不能于实际表出者,得以游戏表出之是也。
若夫真正之大诗人,则又以人类之感情为其一己之感情。
彼其势力充实,不可以已,遂不以发表自己之感情为满足,更进而欲发表人类全体之感情。
彼之著作,实为人类全体之喉舌,而读者于此得闻其悲欢啼笑之声,遂觉自己之势力亦为之发扬而不能自已。”
[4]这种观念将文学的非功利性推到了一个全新的境界,并借此找到了艺术创作的一个不容忽视的源动力。
游戏说宣扬的“自由”
与“非功利性”
得到了很多人的支持,不过也有人指出,游戏说过于人为地将劳动与艺术对立,是脱离实际的,而它对功利性的极力否定,也显示了其片面性。
(二)表现说
表现说的代表人物有意大利哲学家克罗齐。
克罗齐的表现说与其坚持的主观唯心主义哲学思想密不可分。
在他看来,讨论“起源”
问题就是讨论一个真正的哲学问题,但这个问题在实践活动中是很难解决的。
在他的理论中,“直觉”
是最为核心的概念。
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