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6.升降镜头
升降镜头(见图4-29、图4-30)指的是摄影机在垂直角度上下运动的镜头类别,由于视轴的高度发生了变化,画面中的地面和天空比例关系会发生改变,摄影机内景物的信息量也会随之扩展或者缩小,而这种扩展和缩小则是区别于变焦以及俯拍或者仰拍的。
升降镜头很适合表现物体的上下垂直运动,或者表现人和环境比例关系所发生的变化。
同时,当升降镜头结合其他镜头创作时,就会产生综合运用的效果,我们使用摇臂时候所拍摄的画面,实际上就是升降镜头的综合运用。
图4-29升降镜头(1)
图4-30升降镜头(2)
4.5.3其他特殊镜头运动
1.运动透视
运动透视这一名词在影视摄影中并不占有太重要的位置,主要是因为运动透视的拍摄较为困难。
应用运动透视的创作方法多用于表现移动的人物或者环境。
例如,它指的是摄影机和被拍摄物体之间的距离和运动都是静止的,而通过环境的不断变化模拟出一种让观众身临其境的运动感觉。
影视中常见的镜头多为汽车场景,汽车本身和摄影机是保持静止的,而通过街道景物的向后延展模拟出运动的效果。
在动画中,运动透视的应用则更为广泛。
例如,空战、科幻题材的动画作品,表现飞行多用到运动透视。
此外,通过调整前景背景的运动速度,同样也可以让运动透视更好地模拟出高速运动的感觉。
例如,《黑客帝国》中为了展现角色奔跑的迅速,在画面前景安排了栏杆或者近景的超速移动,从而模拟出一种高速的移动感觉。
在动画中,依靠改变画面各景物之间比例关系和位置关系,同样也是运动透视的一种。
2.特殊动画镜头运动
最后,还需要强化介绍动画片中的特殊镜头运动。
我们知道,在真实拍摄的电影电视中,尽管摄影技术已经获得了突飞猛进的进步,但是摄影机的移动仍然受到了摇臂、轨道、航拍等器材和条件的限制,运动呈现出了较强的规律性。
但是在动画的世界里,摄影机的概念是虚拟的,因此画面中摄影机的运动方式更加自由和多变。
例如,表现空战、追逐等运动场景时,动画片的镜头运动有时候会更加复杂。
具体的情况需要结合场面调度来共同探讨。
实训练习
1.我们分析镜头的时候可以从哪几个角度去思考?
2.常见的五种镜头画幅都有哪些?各自的应用技巧是什么?
3.熟练掌握常见的摄影机运动方式:拖、拉、摇、移、跟、升降这六种模式,以一段视频短片为例,分析这些镜头运用了哪种摄影机的运动方式。
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