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也就是主体的明衔接背景的暗,背景的明陪衬主体的暗。
第四类则是依靠画面一端到另一端的影调渐变,从而体现出凌驾于场景之上的影调变化。
例如,阳光、窗外灯光这种环境性的影调效果,让整个画面和场景体现出层次性的影调渐变。
总之,通过光线来控制区分影调的方法多种多样,在这里仅仅是作为介绍性质的罗列,具体的处理方法,就需要动画创作人员在实际的创作过程中自己实验和总结。
5.7.3利用虚实区分影调
利用虚实区分影调,其理论基础来自镜头的焦距,以及摄影的景深原理。
我们知道,通过精确的焦距设定,可以让摄影机在某个景深所照射的物体分外清晰,而处于其他景深的物体则会显得模糊。
因此,基于这种现象,我们可以让画面中不同层次的物体呈现出不同的清晰度,区分出前后景的区别,表现出空间的深度。
在特写镜头的时候,这种效果尤为明显,通过不同的层次,所流露出的物体质感也不同,即使是同样的光照条件照射下,也会产生影调的差别。
这种效果比通过光照改变影调更为自然,也会达到独特的视觉效果。
但是受到摄影机和场景的制约也比较大,换句话说,就是清晰程度必须显现出明显的差别,必须要在较短的对焦距离,较长的焦距,较大的光圈才能达到,因此,在景别上和画面构图上也会有所限制。
5.7.4利用构图和色彩区分影调
这种控制方法主要是针对动画作品而言,由于二维动画作品的画面是通过人的美术控制的,因此,可以较为自由地通过构图来控制影调。
例如,通过绘画线条的疏密来表现层次,前景的线条清晰而背景的线条圆滑,就会显示出层次感。
或者在色彩的运用上自由组合,依靠在同一物体表面的不同颜色来区分影调。
例如,动画中常用一块阴影来表现物体的凹陷,这块阴影的颜色,在真实拍摄的影片中就很难被精确体现,这既是动画题材得天独厚的条件,也是动画视听语言与影调关系的直接联系。
实训练习
1.按照光源性质将光分为三类:直射光、散射光、混合光。
试讲述这三种光在实际运用中各自的特点。
2.按照光线的控制作用分类可以分为主光、补光、背景光、后向光和轮廓光,以及特殊灯光,根据所学知识谈谈它们的区别。
3.光线的常见运用法则概括地说是哪四句话?
4.影调都包含哪些艺术作用?
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