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繁华用着轻功,于茫茫沙石间快速位移,他看起来对地图很熟悉,没费太多工夫,找到苟在一个干枯老树树洞里的对手。
对面反应也极快,丢了个“笼”
,短暂控住繁华,便一溜烟儿跑远。
一个追着,一个跑;一方急火猛攻,另一方尽量“放风筝”
。
就这样拉扯了五六分钟。
竟没像赔率一样,一方对另一方形成绝对碾压。
“那家伙……”
南星惊奇:“榜上无名吧?竟然跟繁华旗鼓相当!”
宗聂淡声道:“57级的玩家,他意识不错,很擅长战术……不过撑不了多久,他的蓝不够用。”
“所以繁华选图选得妙,这要是八卦村、魔鬼城啥的,”
南星嘀咕着,“对面那么会苟,万一收集到许多蓝药,说不准会翻车啊?”
宗聂轻轻摇头:“繁华只是怕麻烦,但不代表他不会用策略。”
南星想了想,点头:“也是。”
1分34秒。
繁华一顿猛火输出,成功拿下一场胜局!
下一场正是嘲风的赛局。
“对手居然是帕里斯!”
南星忍不住瞎操心,“他皮糙肉厚的,攻击也猛,风哥会不会干不过?”
帕里斯本来就是排行榜前10,嘲风一直就在40-60名间晃荡。
剑闲这时插话:“嘲风对战帕里斯,赢面在四成。”
“啊这……”
宗聂安抚道:“不过是嘲风选图,肯定选能克制帕里斯的地图。”
说着,嘲风动作极快,选了张沼泽图。
南星语气喃喃:“沼泽?”
坐在拐角、恨不得全身藏在阴影里的杀手同学突然出声:“枪骑兵最怕这张图。”
五加皮嘿嘿一笑:“帕里斯只能下马跟风哥硬刚了,没马的加成,骑兵速度很慢的……风哥真机智。”
相比之下,嘲风行动就灵敏多了。
跟繁华那一局不一样,双方都很谨慎,没急着打照面、一决胜负啥的。
都在苟资源。
沼泽最多的是药材。
巧了,嘲风没学什么生活技能,日常活力都用在刷[采集]熟练度上;
大多数采集的正是药材,好让南星帮忙炼制乱七八糟的药品。
这一回比赛,考验的不单单是玩家的战斗力;
还有策略、战术安排等;
以及,游戏日常知识的积累;
比如场景资源,禁用鉴定,就得考验双方的辨识能力了。
其中也难免有运气成分。
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