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初期的试探阶段过去后,在游戏上线短短两天内就掀起了狂潮。
有咒术师证实了祓除咒灵会获取生得术式这条规则,不断有人藉着咒灵试探这个游戏的深浅,高专校区的人员组合了团体,内部共享消息。
第一,生得术式的掉率并不固定,看运气,和次数没有关系。
第二,四级咒术师从掉落物里获取的生得术式上限为一个,但可被更换替代。
第三,三级咒术师获取生得术式的上限为两个,也可被更换。
第四,掉落物品具有多样性,从衣服、食品、用具、武器、稀有资源等任意抽取,理论上来说,个人实力越强,获取的东西质量越好。
第五,据不准确猜测,这或许是游戏的内测阶段,后续或许会开放更多名额。
二级以上的咒术师也会成为玩家,但具体时间无法确定。
第六,游戏宣传语——猎杀,进化,超越。
现已证实游戏的内核为推动全体咒术师进化,目的未知。
第七,请勿沉迷游戏赋予的“力量”
。
突如其来的游戏像神明的恩赐,这么说有点封建迷信,但不少在底层挣扎的咒术师就是这样想的。
高专校区有一位四级辅助监督,因为自身能力太弱小只能作为辅助,但现在他藉着游戏意外获取的生得术式已经能够轻松无伤、独自进行三级咒术师的任务。
其本人还信誓旦旦认为自己可以试着接触二级左右的咒灵。
作为人员稀少的咒术师来说,群体出现水平大幅提升是一件好事,这可以大大降低咒术师的折损率。
前提是游戏能做到公平公正的话。
低级咒术师的崛起让部分二级以上的人感到地位被威胁,极个别出现被实力增长的三级虐杀的情况。
不过这种事故都集中出现在京都,那些盘根错节的族系中藏污纳垢,也不奇怪。
高层为了杀鸡儆猴,直接处死了那几个闹出人命的咒术师。
随着玩家实力的增强,高层紧急颁布了新的条令用以约束那些有可能仗着游戏就胡作非为的人。
这才游戏第七天,据七海先生说高层已经紧急召回另外两位特级咒术师来接手监管的工作。
玩家基数远胜于二级以上的咒术师,蚁多咬死象这个道理是有效果的。
九十九由基和乙骨忧太是奉命回来镇压玩家的。
五条悟依旧负责处理特级事件,玩家若进一步发展,事态升级,将由他作为大清洗的执行人。
他对此不置可否,虽然是革新派,但手段和缓。
若有人挑衅底线,他还是会和高层统一战线的。
玩家群体是否可控,高层需要不断确认,在安心之前,他们将一直受到管控。
若不能为咒术届所驱使,作恶多端,五条悟不会顾及他们作为昔日同胞的情分就手下留情。
这些事算作机密,但以现在的咒术届来看,风声鹤唳草木皆兵的,聪明点的都知道高层那尿性有什么备用方案。
作为一级咒术师,七海建人觉得游戏带来的唯一好处就是减轻了他的工作时长。
玩家出于对获取更强大的生得术式的渴望,夜以继日的祓除咒灵,所到之处诅咒都干干净净。
咒术师被游戏分成了两个阵营,玩家和未被绑定的人。
这种针锋相对、暗潮涌动的状况被一位获取了反转术式的玩家彻底撕开。
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