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“看来从电梯是没法上去了,要不要走楼梯上去看看?”
莫名觉得哪里不对,本来其实没那么想去餐厅的【心碎汉堡包】突然变得坚持起来。
如果餐厅很危险,那副本按理说不应该直接从源头上阻止她们去八层,反而应该诱惑她们去才对。
这样直接一刀切的把八层的按钮变灰,让她严重怀疑不在吃饭时间的食堂是不是有什么秘密。
“就咱们两个人,如果遇到危险了怎么办?”
【噼里啪啦】问了个很现实的问题。
她们只有两个人,如果只是普通的探索倒是够了。
但是像这种可能涉及危险的小众行动,只有两个人容易一起gameover。
【心碎汉堡包】是个蛮开朗的人,闻言四周环视一圈,指向不远处正要往楼里走的一男一女:“问问他们怎么样?应该不是情侣。”
她是随便选的人,不过也没那么随便。
这两个人之间的距离不算近,不像是情侣之类的高危人群,这就足够了。
选择长期搭子需要三观、实力、习惯、人品等多方面的考量。
一个副本内的临时搭子需要考量实力和认知。
至于只搭档一个任务的临时临时搭子,那就只需要双方都有做这个任务的想法就行。
不过情侣档容易踩雷,最好还是避开。
【心碎汉堡包】就曾经遇到过智障情侣,当时他们是四人临时组队,那对情侣先是根据性别,对她和当时的男性临时搭档产生莫名的敌意,男对男女对女。
然后中间又因为一点小分配问题吵起架来,吵着吵着就要闹分手,然后双双下线。
谁能懂当时她和临时搭档的绝望?
说到这里,她忍不住叹了口气:“为什么‘恐怖生存游戏’会允许组队玩家和非组队玩家匹配到同一个副本啊?要我说我们就该分开匹配才对!”
在非竞争类副本里,单排玩家和组队玩家是混排的,不过一个副本内组队玩家总人数不会超过单排玩家。
尽管有这样的限制,但组队玩家还是更有优势一些。
无论是默契程度还是忠诚度,组队玩家都远大于单排玩家。
更可怕的是,有的人不是两两组队,而是多人组队。
【心碎汉堡包】之前甚至还遇到过十人组,是“士人天下”
为了带一个关系户,特意组了一个人巨多的队伍。
那个副本她别提有多绝望了,别看单排玩家总数更多,但根本打不过那些人,只能一路跟在他们屁股后面捡资源通关。
说真的那也就是通关了,要是没通关她绝对要去论坛挂人。
因为这种设定非常不平衡,所以这个副本匹配机制一直备受诟病。
只可惜“恐怖生存游戏”
不是现实游戏中的策划,事实上就算是真正的游戏策划也很少理会玩家的抱怨,更何况是处于绝对上位的“恐怖生存游戏”
。
“可能是因为‘恐怖生存游戏’也希望我们能找到合适的队友,组队下副本?”
【噼里啪啦】也忍不住叹了一口气,她根本不想找固定队友。
虽然固定队友有这样那样的好处,但坏处也很明显。
正所谓人心隔肚皮,谁知道找到的会是什么牛鬼蛇神。
前期装的很好,后面背叛起来才会更痛。
而且万一某一天两个人产生分歧要散伙,伤心不习惯还是次要的,涉及到利益分配就老实了。
但现在游戏的大环境就是要找固定队友,越高级越明显。
一对能熟练配合的玩家绝对比两个临时搭伙组起来的玩家更厉害,而且还不容易出现背叛之类的问题。
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