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李昂发现自己的玩家面板中多了一个商店,他很確定之前是没有的,甚至在接触玩家之前都是没有的。
商店顾名思义就是出售商品的店铺。
李昂的个人商店就是可以出售他身上有的物品给玩家,除了不能是经验值外,其他和任务奖励都一样。
但它可不是用商店挣钱那么简单,玩家交易的筹码可不止是金幣,还可以是以物换物,甚至经验值!
经验值才是改变一切的东西。
从此之后,李昂就可以不光是从打怪做任务中积攒经验,还可以收割玩家身上的经验值。
就如同收割韭菜一般,可以一茬一茬的收割。
所以之前的破烂装备肯定不能作为任务奖励了,还是放在个人商店中最为合適。
不过个人商店的定价也和任务奖励经验类似,也有一些限制,不能把物品的价格標得太高或者太低,否则就会上架物品失败。
將自己的个人商店设为对所有的玩家公开,然后把那些破烂装备全部设成用经验值就可以兑换。
至於几件稍微不错一点的武器和洛丹伦套装,则是设置了一点好感度限制,需要好感度达到友好之后才可以购买。
倒不是李昂捨不得出售,而且这些装备都是有使用限制的,当前玩家买来也装备不上。
圣骑士的技能也全部掛在个人商店中,这是个完全没有成本的买卖,纯收益。
没有设置好感度限制,暴风王国有太多地方都有圣骑士导师,都是拿钱就能学习技能的。
最后李昂又把术士的神技生命分流也摆上了货架,不过设置了更多的限制,让玩家只能看根本兑换不到。
等级不到20级,无法转职术士,玩家现在刚进游戏,也只能这么看著。
这就是一个饵,为今后钓玩家转职成为术士而准备的。
没有哪一个有魔法值的玩家会对术士神技不感兴趣,前世可是有太多人为了生命分流这一个技能而选择兼职术士。
发布任务给玩家,让玩家得到经验值,然后再用破烂装备和技能回收这些经验值,简直就是一个完美的循环。
这还是去打什么怪,做什么任务,割玩家的韭菜不就好了。
唯一可惜的就是,李昂不能给自己发布任务,不然每天什么都不干,就可以直接先升一级。
確定npc模板没有其他新功能了,李昂又打开论坛查看情报。
“当前內测总结,游戏中的世界为艾泽拉斯大陆,分为东西两块大陆。”
“目前开发了两个对立的阵营,联盟和部落,各自开发了两个种族,一共四个。
分別为联盟方人类和矮人,部落方兽人和巨魔。”
“玩家进入游戏后,人类的出生点在暴风王国,身份是洛丹伦王国的难民。
矮人的出生点在丹莫罗地区,身份是因为战乱而返回家乡的逃难者。”
“部落方面,无论是兽人还是巨魔,貌似都很惨,从和npc的聊天中得知,兽人是因为战败了开始逃亡,而巨魔也是被打的快无家可归了。”
“联盟方面现在的主线应该是打天灾军团,而部落方面是在卡利姆多建立城市。”
李昂还是挺佩服玩家的情报分析能力的,这才几个小时,就把艾泽拉斯的大体背景搞明白了。
除了玩家对於艾泽拉斯世界的总结外,其他並没有看到有內容的帖子,大多数都在抱怨游戏难度太高,怪太难打。
再有就是强烈建议官方开发充值入口,老板们希望可以先消费一波。
“收游戏幣,1比1的比例收铜幣,我可以先钱。”
“楼主你是穷疯了么?1软妹幣收一个铜幣,我出2软妹幣收1铜幣,我也可以先钱。”
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