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对於“欲望者同盟”
的动作,季明並不知晓。
除了为兑换外神奖励进行过100次pvp,他並没有匹配过新的战斗。
虽然新版本pvp改动很多,但大多都是为了防止玩家刷分,其奖励积分依旧只能兑换欲望点数。
点数对於其它玩家来说相当重要,因为就算是简单难度的游戏,想復活至少也要支出10点欲望点数。
而对季明来说,打pvp的点数还不如他睡上一觉恢復理智值来的实在。
目前,理智值的上限只与身体属性相关,而身体属性的提升只能靠锻链和每日一次的欲望游戏。
同时,奖励单一只是其中一部分原因。
季明不再匹配战斗,关键在於他发现了通过匹配速度,可以缩小玩家存在的范围。
能获得“追踪者”
身份的玩家毕竟只是个例,也不可能人人都那么“走运”
撞到他家门口。
至少,季明是这样想的。
这也导致他產生了一个疏忽:
没有在系统更新后点开pvp界面查看。
如果他点进去看的话,就会发现影响排名的不仅是累计战斗积分,还加入了“胜率”
、“胜场”
、“平均获胜速度”
等一系列新因素。
现在,其它玩家进入匹配对战,第一眼就能看到排行第一的玩家:
【暱称:匿名】
【累计战斗积分:100(排名4)】
【胜率:100%(排名1)】
【胜场:100(排名2)】
【平均获胜速度:2.03秒(排名1)】
而每次看到这个新排行榜,別墅中的安丽伊大小姐就忍不住想要摔点什么。
本来,她才是这个第一!
123这头乌龟一天不打pvp,榜一岂不是就要被霸占一天?
“这破游戏胜率的加权究竟占多少?”
安丽伊扯著头髮,只感觉处处不顺心。
版本更新后,大的方面上,安光集团和官方间的联繫又变得模糊不清。
高层已经连著开了一下午外加一晚上的会,到现在还没有定论。
其次,有玩家试图不用电子设备,偷偷进入欲望游戏变强。
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