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作为「计划」的一部分,我是想要潜移默化地,把爱德华培养成绝对不会被女主角爱上的类型的。
这并不意味着我想控制他的意志与人格。
只是,我相信,这个对我而言真实无比的剑与魔法的世界,人也肯定是存在各种各样的缺点。
跟游戏里攻略对象的完美人设不同,攻略对象们只需要有一两个小小的缺点,刚好踩中了玩家的毒点,玩家就会开始反思,这样的男人,到底是不是优秀的女主角所需要的了。
只要女主角不和攻略对象「相爱」,诅咒就不会生效。
譬如爱德华,原本的人设就是理性、正直甚至有点刻板。
这种性格,当然和韦斯特利亚王妃本人脱不开干系。
换句话来说,受母亲影响很深的人,在现代找不到对象的,那还少吗?
这类人,俗称妈宝男。
比起女朋友,更加重视自己的妈妈以及其他家人。
女主角的优先度并不是排在第一位。
对于来游戏体验爽感的玩家来说,这无疑是很有问题的。
攻略对象最好满心满眼都只有自己。
毕竟游戏世界就是因为自己才会存在的世界,在这里,再怎么自我中心也没有问题。
如果发现了爱德华居然不受自己的控制,不把自己视为最重要。
比起新奇,玩家更加关注的肯定是,这都什么狗男人。
这不还是现代那些打着责任、孝顺之类的旗号,要求女方和自己一起向且仅向自己的父母尽孝,令人感到沉重无趣的双标男人吗?
游戏中的女主角可是没有父母的。
单方面要求女主角对国王和王妃表现好意,自己却不需要对女主角的父母作任何表态,这不公平。
虽然我觉得爱德华超级可爱,对母亲依赖感很强也很正常。
因为在养育儿童方面,国王就和所有失败的父亲一样经常缺位。
由母亲拉扯大,事事都效仿母亲的做法才合理吧。
但是,玩家肯定不会在乎游戏角色人格形成的逻辑,而是单纯希望游戏角色能够给予自己现实当中体会不到的美好恋爱感受。
我想利用以避开诅咒的,正是这一点偏差。
总之,我最初的设想是,爱德华很有成为妈宝男的潜质。
不过,最近爱德华独占欲很强的那一面也逐渐表露开来了。
独占欲是比妈宝更毒的毒点,证据就是现在。
「哥哥受伤了,都是你造成的呢。
我的建议是你最好不要去见他。
」
爱德华蛮横地把布瑞恩挡在了我的门外,堪称自作主张。
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