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第48章(第1页)

原先的游龙步技能消失,变成了一个全新的技能,搞定了技能变异后,殷淮尘又把目光投向第二个奖励。

相比起技能变异,第二个50额外属性点就显得没那么有用了,现在殷淮尘已经是一品了,各方面属性都得到了大幅提升,50点属性聊胜于无,也就相当于半件一品蓝装的加成。

考虑到他现在最缺的就是内息,还是把属性加到气海上吧,这样加上升品后给的属性,勉强可以放出两枪千霆狩岳了。

这样想着,殷淮尘点开自己的属性面板。

【玩家:殷无常。

门派:沧溟剑宗

等级:14(一品)

气血:17801780,内息:14321432

核心属性:105(影响基础攻击力)

会心:97(影响会心率)

会心伤害:150%

气海:142(影响内力上限)

专注:53(影响技能冷却和施法时间)

破甲:159(无视防御比例)

化劲:60(伤害减免)】

他的装备不算很好,因为被限制在刀风寨没法升品,他的装备一部分用的是从挂在刀风寨的玩家爆下来的,一部分是给钱让穆雨帮忙买的过度装。

升到一品后,就可以穿一品的装备了,到时候花点钱,全身装备都更新一遍,属性估计还能再提一大截。

之前打迟半屠获得的戚风手环,属性有点过时了,但因为是带稀有词条的紫品,殷淮尘没打算换,血屠这个词条,核心属性越高,伤害就越高,还能用很久。

就在他准备把属性点上气海时,手指突然顿了顿。

等等……

他看着自己的属性面板上的一条属性,脑子突然闪过一道灵光。

有没有可能……

殷淮尘尝试着把手指挪到“会心伤害”

上,点了一下。

150%的会心伤害,变成了151%。

殷淮尘:“!

!”

第39章

在恒宇里,会心伤害是个比较特殊的属性,它关系着会心后的伤害倍率,并不会随着等级增长而提升。

只能通过某些装备、技能、丹药以及特殊任务等等来增长。

对远程和铁御职业来说,会心伤害并不是最重要的属性,但对武者来说,这条属性是绝对的第一追求。

因为武者的职业特性,近战攻击命中要害,就会100%触发会心,所以对于高手武者而言,会心属性可有可无,会心伤害才是当之无愧的极品。

殷淮尘没有丝毫犹豫,当即把系统给的50点自由属性全部点到了会心伤害上,而他的属性面板也随之变化,150%的会心伤害变成了200%。

200%什么概念?殷淮尘花大价钱买的裂星诀,也只是在十秒内增加20%的会心伤害罢了……这就意味着,殷淮尘只要打出要害攻击,就能直接造成两倍的会心伤害。

如果他能把雷狩十二枪的技能完成度再提上去,达到90%甚至更高,毫不夸张地说,他的输出伤害足以比肩三品正常玩家的水平。

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