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齐野一举杀了个痛快,直到夜幕降临,才鸣金收兵。
他琢磨了一下今天的遭遇战,“一骑当千”
还当不起。
武圣正面战场横扫一两百精卒不在话下,他的力量能击飞普通的刀盾兵,对重甲有明显的击退效果。
具体的战力,应该是比关公年轻的时候强一倍以上。
最显著的优势在於,没有体力的限制。
“敌人一千个来单挑,一千个死。
一万个来,一万个死,真能一个人堵著八十万大军廝杀!”
齐野摸著下巴沉吟,对《神行三国》的真实感有了初步的了解。
就是boss弱了点,没造成太大的威胁,还不如弩兵的流矢。
具体来说,蒋钦仍旧处於普通人的范畴,比一般武將稍稍强壮一点。
“神行”
二字,似乎对世界观,有了初步的解释。
目前受到不合理强化的,大概只有武圣一人而已。
齐野搓搓手,继续查看起面板。
有即时存档,还有自主存档功能。
他毫不犹豫进行了存档,又顺手查看了一下“武圣”
的等级。
角色的等级,决定著战斗力,还有通关的难易程度。
刚才齐野试了一下,目前只有“普通攻击”
和“蓄力重击”
两种进攻手段。
“解锁武技,想必需要提升人物等级。”
齐野不禁期待起来。
《神行三国》分为五等阶,后续等阶处於问號的状態,需要玩家逐步探索。
第一阶凡境,初入武道,体魄强健,筋骨如钢,可开碑裂石。
对应角色等级0~10,需要杀敌一千。
达到10级后,解锁武將技。
斩杀一百敌人,提升一个等级。
武圣的杀敌数,停留在“79”
。
“不科学啊,我追溃兵这么久,杀敌数应该早就破百才对。”
齐野点击“?”
,上边弹出字幕说明。
为防止玩家滥杀无辜,溃兵不算杀敌数。
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