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接着是被动技能选择箱,同样是八个:大衍诀抚仙经风神诀混元功玄天一气诀龙象般若功金刚不坏功太上忘情经真有“太上忘情经”
?柏原惊掉了下巴,不过此选项立马被他抛弃,他如今心中唯一惦记的情,即是亲情,此情在他看来,根本不需要忘。
从来不是有情之人需要忘情,是痴情的人才需要忘情。
世间一切,有无共生,正是那些满嘴绝情弃爱的,最是痴人。
大衍诀和抚仙经也被他第二时间抛弃,莫名其妙,不明就里,故作高深,你俩不滚蛋谁滚蛋?第四个被他忽略的是风神诀,一看跟风系天赋有关,跟他半点关系也没有!
剩下四个,混元功、玄天一气诀因为名字起的霸气又好听,被暂且待定,龙象般若功虽然也看不太明白,但是他如今正好有一个“龙象铸体”
在身,他有点想将两个名字相似的技能融合在一起,看看能不能弄出一个惊喜。
金刚不坏功一听就是让人变肉的被动有用肯定有用,但最多就是锦上添花而已柏原最终选择了玄天一气诀。
终究帅气战胜了实用,美貌ko了好生养!
玄天一气诀(传说1阶):你在受到伤害和造成伤害时,将积攒同等数值的玄天一气,玄天一气最多存在24h。
释放玄天一气时,积攒玄天一气的50将攻击指定目标,造成同等数值的魔法伤害;50化作护盾,可以吸收同等数值的伤害。
玄天一气每24h最多释放一次。
这是一个上限无限高的技能,也是一个终极必杀技。
倘若以柏原的肉度,与一名相当的对手鏖战一整日,积攒的玄天一气值,将会达到一个难以想象的地步。
一旦释放攻击,仙魔难挡!
清点完副本任务奖励,接下来轮到外挂系统的任务奖励。
依旧是三选一:任务奖励(三选一):1随机激活传说1阶天赋x1+10颗圣品洗髓丹2传说1阶技能选择箱x1+40点技能点3技能融合卷轴x3+中级技能升阶卷轴x3+高级技能升阶卷轴x2随机激活一个传说1阶天赋和10颗圣品洗髓丹相当诱人,柏原目前等阶最高的天赋,还是sss+的玄武之神。
传说1阶技能选择箱刚刚已经用了两个,柏原不欲再此纠结,于是第二个选项也放弃。
2张高阶技能升阶卷轴,倒是可以将原本已经传说1阶的玄武之魂或刚刚到手的玄天一气直接送上传说3阶。
玄天一气不用考虑,玄武之魂是他的本命被动,完全值得这两张高级技能升阶卷轴。
他选择了选项3两张高级技能升阶卷轴到手后,也立马用在了灵魂之魂上。
灵魂之魂(传说3阶):每当受到攻击并且该攻击对你造成伤害时,所受伤害的3,将永久提升你的护甲值,不足1点时,将会进行累积。
你可以选择隐藏你的任意信息或修改它们(真实数值不变),隐藏之后,该信息不能被窥探。
很直接的提升,从1阶的2,上升到3阶的3,也就是说,未来从传说3阶一路升到传说9阶,都会以每阶+05的速度递增。
两张中级技能升阶卷轴,则用在了“杀戮”
和“恶魔克星”
这两个跟魔族相关的被动技能上,因为新获得的技能“吞魔神躯”
的缘故,他未来跟魔族打交道只会越来越多,说是纠缠不清也不过分。
“杀戮”
原本是ss+:杀戮(ss+):每击杀1000个普通单位,你的全属性+1;每击杀1名超过你等级20级以上的boss或玩家,你的全属性+100。
击杀恶魔单位时,效果x2。
升阶之后变成sss+:杀戮(ss+):每击杀500个普通单位,你的全属性+1;每击杀1名超过你等级20级以上的boss或玩家,你的全属性+200。
击杀恶魔单位时,效果x2。
效果直接翻倍,一张中阶卷轴物超所值!
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