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林恩其实也不太明白第三次北境战爭打的如何。
在游戏本体里,玩家一进去,就已经是泰莫利亚灭国的状態了。
也就杰洛特的好哥们罗鍥在山窝窝里面打打游击。
不过他看过一些玩家发的帖子,是通过游戏里一些文件的描述,然后对整个过程进行猜测的。
林恩还是觉得挺有道理的:
如果把整个泰莫利亚的领土看成一个正方形,泰莫利亚的防线连起来,就是一条还算平直的线,从左上角到右下角,直直的把整个国土一分为二。
战爭初期,泰莫利亚人应该深知敌我实力悬殊。
直接就放弃整片防线以左的土地,全力保卫国家右上角的爱尔兰德大平原。
这是泰莫利亚的核心土地,粮食和矿產占整个国家非常大的比重,同时也减小战线长度,能够起到收缩兵力的效果。
因为整个大平原东边是玛哈坎山脉,天然的地理屏障,就算右边的亚甸撑不住了,敌人也翻不过来。
北边是盟友国瑞达尼亚,虽然现在是一副见死不救的样子,但好歹不用分兵防御。
所以整个国家其实守一条战线就行了。
战线的主要节点也好记,分別是:牛堡、维吉玛和炭山。
先说牛堡,这地方其实不是泰莫利亚的领土,是北边邻国瑞达尼亚的地盘。
位置特別重要,离自由之城诺维格瑞特別近不说,也在庞塔尔河边上,能有效控制整个庞塔尔河下游的出海口。
故意將尼弗迦德人放到这边,既能回敬一下小光头(瑞达尼亚国王外號)见死不救的行为,也可以和维吉玛形成夹击之势,遏制左边防线的尼弗迦德军队。
尼弗迦德人的西线部队显然看得出来,所以面对泰莫利亚的大面积放地,也没有第一时间冒进占领。
而是驻守在松鸦森林附近,死死盯著维吉玛处的守军。
所以哪怕威伦一开始就属於被放弃的土地,也看不到一个黑衣人。
接著是维吉玛,这个不用多说,国家首都,防线的中心支点。
直接把敌人放到眼皮子底下,决策者也是足够大胆的。
地理位置也不错,有维吉玛河作为天然屏障,也方便后勤运输。
可惜实力差距太大,其他地方一破,这个地方就是孤城。
最后便是炭山,这是矮人的城市,建立在玛哈坎山脉南边。
是整个炭山防线的起始。
整个防线向首都延伸,中间依託沿途的各个城市作为防线,是整个战线的最主要战场。
这里没有太多地形便利,同时因为最靠南边,也是黑衣人补给最轻鬆的战线。
场外因素在这里抹平,双方的指挥官都清楚这些,是真正能决定战爭胜负的点。
泰莫利亚守住了,就有把战爭拖下去的的资本。
以尼弗迦德的漫长补给线,说不定会被拖入第二次北境战爭的剧本。
尼弗迦德贏了的话,便能从爱尔兰德大平原长驱直入,左右包围维吉玛,摁死这个国家所有的翻盘希望。
结果显而易见。
林恩大体向这个男人说明了这些,希望这个人官足够大,能帮他確认这个猜想。
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