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他挥挥手,表示不在意。
跟一段程序计较,没意思。
他现在只想赶紧去交任务,看看城主能给什么奖励。
避水珠已经让他赚翻了,任务奖励算是锦上添花。
反正他刚才是见识到这个Npc不讲义气的一面了。
关键时刻丢下雇主自己跑路,这要是在现实里,绝对要上行业黑名单。
不过游戏里嘛,Npc的行为都是设计好的,为了增加任务的戏剧性和紧张感。
清风甚至能猜到,如果当时他没追上船,任务可能会失败,或者触发其他支线,比如游回龙城,或者被冲到某个荒岛。
不过,对方毕竟是个Npc,也是按照游戏程序制定走的。
他又能说什么呢?难道还能投诉这个NpcAI设计得太真实?那也太无聊了。
清风摇摇头,把这些杂念抛开。
游戏而已,别太较真。
自己总不能对着一个Npc发火吧?那也太掉价了。
清风好歹是全服知名的大神,跟一个码头船长发火,传出去像什么样子。
他调整了一下情绪,脸上重新露出笑容,虽然那笑容怎么看都有点假。
清风也很清楚,这个Npc被安排在这里,就是为了引导领取了这个人物的玩家。
这是新手引导的一部分。
玩家完成海岛探索后,需要通过船长这个媒介,触发后续的剧情或者任务。
所以船长必须在这里等着,无论之前发生了什么。
这是游戏机制,不以Npc的个人意志为转移。
不是他清风,也还有别人。
如果换做其他玩家来做这个任务,流程也差不多:登岛、探索、战斗、遇到妖后、逃脱、返回码头、触发后续。
区别只在于其他玩家可能没有避水珠,可能需要用其他方式逃生,或者干脆任务失败。
但船长这个Npc,一定会在这里等着,说出既定的台词。
“船长,你在这里等我,应该还有别的事情吧?”
清风也是直接问道。
他不想再废话了,直奔主题。
按照游戏套路,这种Npc在玩家完成任务后还等在这里,九成九是有后续任务要发布。
一般游戏里的设定都这样,清风自然也不会落下。
他玩过的游戏没有一百也有八十,对这种套路门清。
完成任务→Npc感谢→触发新任务→继续冒险,标准流程。
他现在就想知道,船长能给他什么新任务,奖励如何。
而Npc船长也是立马表情一换,说道:“不愧是骑士大人,就是慧眼识珠啊。”
他搓着手,脸上堆起职业化的笑容,刚才的尴尬和恐惧一扫而空,仿佛换了个人。
“我在这里等着骑士大人,主要是因为最近的码头遇见了一些问题,如果骑士大人您明天有时间的话,我希望能够邀请您到我们码头来,见一见我们的负责人。”
船长的语速很快,像是背书一样。
显然,这是预设好的台词。
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