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“船我们已经准备好了,是最好的货船,加固过船底,就算触礁也能撑一会儿。
船长还是老熟人,您见过的。”
清风点了点头:“可以。”
有船跟着确实方便,至少不用自己游过去。
而且船能制造动静,引出水下的东西。
他倒要看看,是什么玩意儿敢在龙城附近撒野。
这个任务不算难,有货船跟着,找到暗礁直接解决。
清风心里快速过了一遍流程:上船,到事发河段,制造动静,引出怪物或触发陷阱,然后解决。
顺利的话,半小时搞定。
不顺利的话……大不了多费点功夫。
若是有怪物,那就直接杀掉,基本上也耗费不了多少时间。
清风甚至有些期待。
如果是妖族,杀了还能涨经验,说不定还能爆点好东西。
如果不是妖族,是其他什么水系怪物,也不错,正好试试避水珠在水下战斗的实际效果。
清风不知道的是。
这个任务的设计初衷,确实如他所想,是妖族对龙城的报复性骚扰。
但设计者加入了一些变数,使得任务难度会根据接取者的实力动态调整。
如果是普通玩家接取,可能只是几只精英水妖;但如果是他这种级别的玩家接取……
如果不是他本身的骑士身份,那这个任务就是要玩家自己去找暗礁,然后自己解决这个问题。
杰克不会提供船只,不会给出地图,甚至不会透露太多信息。
玩家需要先在码头打听情报,然后租船(或自己游过去),在漫长的河段里一点点摸索,可能还要应对随时出现的偷袭。
整个过程繁琐而危险。
说实话,光是寻找暗礁就是一个非常复杂的过程。
普通玩家可能需要组队,分工合作:有人开船,有人警戒,有人探测,有人准备水下战斗。
一旦找到异常点,还要根据怪物类型制定战术。
如果是魔法陷阱,还得有会解咒的法师。
整个过程可能耗费几个小时,甚至一天。
这其中耗费的时间和精力,那都不能用单纯的一句话来解决。
所以这个任务的奖励相对丰厚,而且完成后通常会触发后续的码头系列任务,最终可能牵扯出更大的阴谋。
清风因为骑士身份走了捷径,跳过了最繁琐的前期调查,直接进入了核心环节。
因此,接下了任务后,杰克马上去安排货船。
他朝着屋里喊了一声,一个年轻水手跑出来,杰克吩咐了几句,水手点头离开。
很快,码头方向传来了号子声和船只启航的动静。
而这一次,除了杰克以外,跟着清风一起的,还是之前的船长。
老船长从院子外走进来,表情有些尴尬,但还是硬着头皮打招呼:“骑士大人,又、又见面了。
这次……这次我保证不跑了,真的!”
毕竟是任务Npc,按照设计,也应该他跟着清风一起。
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