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也就是说,光是难度上面就已经不是一个级别的。
莫说撒旦之子就没有清风快。
就算是比清风快也没用。
为何?
因为难度不一样。
论坛上一个高赞回复说得赤裸而残酷:“这就好比百米赛跑,撒旦在普通跑道上跑了10秒,正得意呢,回头一看,清风在沼泽地里跑了9秒5,还顺便把拦路的狮子给揍了。
你告诉我,这有可比性吗?撒旦那10秒的成绩,在清风的9秒5(沼泽地+打狮子)面前,屁都不是。”
这个比喻得到了无数人的赞同和转发。
的确,就算他撒旦之子运气爆棚,超常发挥,把地狱难度的时间压缩到25分钟,甚至更短,但只要清风通关了噩梦难度,那么任何在低难度下取得的时间优势,在众人眼中都将失去意义。
人们只会记住“第一个征服噩梦的人”
,至于“地狱难度最快的人”
?那只是清风光环下的一个注脚。
就算清风比他后出来,但只要清风通关噩梦难度副本的那一刻、
撒旦之子就已经输了。
是的,从他看到清风选择“噩梦难度”
的那一刻起,其实他就已经输了。
只是当时他被自己的骄傲和对【弑神之矛】的盲目自信蒙蔽了双眼,还幻想着能用“时间”
来弥补“难度”
的差距,创造奇迹。
现在回想起来,那是多么愚蠢和可笑的想法。
清风的选择,本身就是一种对他,对所有人的不屑和蔑视:我不需要和你们在同一个赛道竞争,我直接去更高的维度玩。
而结果证明,对方有这个资格。
此时,撒旦之子也是明白了什么叫碾压。
这就是碾压。
绝对的碾压。
、
不是险胜,不是运气,不是战术克制。
是从头到尾、从里到外、从难度选择到通关时间、从战斗方式到最终结果的、全方位的、令人窒息的碾压。
他就像一只对着巨象挥拳的蚂蚁,用尽了全力,却连让对方感觉到“痒”
都做不到。
这种认知带来的无力感和绝望感,几乎要将他击垮。
而整个论坛上,也都充斥着同样的标题。
撒旦之子被清风巨佬直接碾压。
这可不是开玩笑的,而是实打实的事情。
“碾压”
这个词,成为了今天论坛的最高频词汇,并且永远和他的Id绑定在了一起。
可以预见,在今后很长一段时间里,甚至在这个游戏的整个历史中,“撒旦之子被清风碾压”
都会成为一个经典的梗和反面教材,被反复提及。
他的一切,都成了衬托清风强大的背景故事。
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