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这么一来二去,倒是弄出来个鹿神的名头。
不过显然这个標籤並没有太持久,因为这个潜在標籤已经从他第一次看到的显现变成了萌芽。
这是他研究潜在標籤的时候发现的。
潜在標籤分为萌芽,显现,热度,稳定4个梯度,討论度越高等级也就越高
和鹿神这个標籤的情况相反,“老阴比”
这个標籤倒是一直很稳定处在掛在热度这个位置上。
但对於这个標籤,鹿鸣倒不是很认可,自己明明是个很坦荡的人,而且他只是按照游戏规则正常竞爭,一个博弈类游戏如果一味的强调人情,互帮互助,那有什么意思。
確认了表情是怎么来的后,鹿鸣也有些累了,他隨意的將手机放在床头充上电就睡了过去。
等他被外面的嘈杂声吵醒时,外面的天色已经微微亮了起来,睡眼朦朧的鹿鸣一边打著哈欠一边走到窗边,准备关上窗子再睡一会。
“啪噠”
窗子刚刚合拢,他的脑子里忽然跳出一段提示。
【阶段目標(阶段一):降低外在负面认知——已完成】
【奖励:可分配点数x2】
还在睡意中的鹿鸣,看到提醒一下子清醒了过来。
降低负面认知,他这个任务,完成了?怎么完成的?
疑惑之中,他火速他点开了自己的面板。
【姓名:鹿鸣】
【年龄:23岁】
【顏值:a+】
【音乐潜质:d】
【演技潜质:d】
【综艺潜质:d-】
【厨艺天赋:c】
【当前討论度:5000万+】
【负面占比:59.83%】
【当前標籤:易怒暴力男,油腻男,没演技木头人,没素质……】
【当前可分配点数:2】
【主线任务:重塑公眾形象】
【阶段目標(阶段二):稳定外在认知】
看著更新的面板任务,鹿鸣终於確定他第一阶段降低外在负面认知任务已经完成。
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