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千召突然执着于知晓这款游戏的名字。
游戏带给千召强烈的熟悉感,居然不亚于之前太宰治带给她的感受。
太宰治随即回复到千召:
“××××。”
但不知为何,传来的声音在千召耳中像似被消了音,她根本听不清,于是只能再次请他再说一遍。
太宰治似乎是想到了什么,他的神情变得晦暗不明:
“是××××哦。”
与之前的相同的是,游戏的名称仿佛一个禁忌,“哔——”
的回复仍从太宰治的口中冒出。
还是听不清。
千召有些烦躁,直觉告诉她,如果此时不能知道这个游戏的名字,那么即将会发生一件不可预料的事情。
太宰治发现了千召的异常,随即有些幸灾乐祸地调侃:
“呀,我们的澜居然听不到游戏名称吗?那真是可惜啊。”
千召直接无视了太宰治,并没有过多关注他后面说的话。
千召心想:既然游戏内不能通过返回到主界面查看到游戏名称,也不能从太宰治口中知晓,那就没有知道的必要了。
于是她只能忽略了莫名其妙出现的危机感,放弃了深究这件事。
但千召不知道的是,脑海中的光球系统此刻正不停闪烁,它似乎有些过于激动,喃喃自语地说着她听不到的话。
不应该呀,这不可能......
接着,系统像是见到了难以置信之物,十分震惊:
“×××?!
你怎么......”
房间内,询问游戏名称无果的千召没有再过多关注太宰治的动向,继续开启了手中的游戏。
因为一开始不熟悉游戏的操作,并且太宰治游戏机上的这款游戏是像素风格的。
以至于精通卡通PBR风类型游戏的千召玩的不太习惯,所以前几把游戏都由失败而告终。
而太宰治虽是让千召帮他通关游戏,却以“大游戏家“澜”
精通各类游戏”
的理由没有教千召如何操作,只由她自己摸索。
千召对这个理由感到奇怪:二次元里的聪明人都会说些令人摸不住头脑的话吗?
接下来的几把,她仍玩的毫无头绪,但却发现了有关游戏的一些信息:
被太宰治称做“××××”
的是一款1v4的非对称对抗游戏。
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