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空地上已经站了一群人,等到顾裴进入队列之后,发现队伍面前站着的都是佣兵,他们纪律严明,一个个身上仿佛带着煞气。
站在众人面前,仿佛形成了一道肉身堡垒。
按照之前的安排,佣兵团被分为三个小队,分配给a班的佣兵小队共有10人。
小队队长名叫雷恩,留着一头褐色短发,目光坚毅,一脸正气。
他简单地和队友们做了一下自我介绍,就站到了一边。
接下来的一段时间,他们将要和学生们一起训练。
出基地之后,他们会对每个班级的积分赛进行观察,在保证学生安全的前提下选择一个有潜力的队伍,与他们深入探索。
在危机四伏的遗森星球,这个任务比寻宝或是寻人的难度低太多了。
佣兵们都很乐意接到这样一个还算轻松的活计。
于是他们对学生们的态度也还算好。
在一起训练了一周,保证所有人都能适应星球重力的时候,队伍发出了。
第一个考核为夺旗积分赛。
地点就定在基地附近的森林。
这里是佣兵团平时出没的地方,因为人类活动较多,因此兽类较少,对学生来说较为安全。
以基地为中心,三个夺旗点均匀分布在了三个方位。
和上一次不一样的地方是,此次的夺旗积分赛,规则要求守旗人不能多于一个小队,其余人都必须参与夺旗。
哪一只队伍的夺旗速度最快,那么哪一只队伍就能获得积分。
以此夺旗以首支队伍夺旗为唯一积分方式,第二个夺旗以及第三个夺旗的都不会得到积分。
每次夺旗成功之后,就会进入下一轮夺旗,整个积分赛为持久战,没有休息时间,直到一个月后才会结束。
虽说都是夺旗,但规则发生了变化,变成了这样的持久战。
这样一来,每个队伍都要考虑到体力以及能源的消耗。
如果在前期投入了过多的精力,就意味着后期会沦落到体力消耗殆尽任人宰割的境地。
规则宣布以后,就由佣兵小队和带队老师带队走去夺旗点。
一旦所有人就位,比赛便会立即开始,不会给予太多商量的时间。
学校使用这套规则正好契合了遗森星球的生存特性:在自然的危机下,人们多数时候是处于疲于奔命状态的,所有的判断都要依靠战斗直觉,没有什么思考的余地。
在前往夺旗点路上的时候,顾裴已经敏感地意识到了这一点。
如果能最快速度发动对其他点的攻击,那就有可能获得先机。
“我们抽签决定留守小队顺序。”
顾裴此时也不再选择低调,他在群众发起抽签顺序,很快全班小队都响应了。
顾裴自己抽到的顺序是4号,为第4轮比赛的守旗队伍。
没有技巧,没有商讨。
在到达夺旗点,宣布比赛开始的一瞬间,除了守旗的队伍,所有人或是驾驶着机甲或是奔跑起来冲了出去。
顾裴直接翻身上了外骨骼,小队立马翻身上了机甲,向着活点地图上标注的夺旗点飞驰而去。
这种车轮战比赛夺分的技巧有两个,一个便是先声夺人,一开始的时候就趁着别人不注意收割分数,一种便是前期蛰伏,到最后所有人都筋疲力竭的时候再后期发力。
如果瞻前顾后,将有限的精力与资源平均地投入每一次的夺旗中,只会比不上任何人,最后内耗结束而一无所获。
顾裴在队伍频道中的声音显得极度冷静:“速度拉到最快,目标b班夺旗点。”
一开始就用尽全力?
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