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这个战术并不复杂,甚至在道具刚刚改版后就有类似的打法出现,但用在荒漠迷城当中,他们还是头一次见到。
休息区的MUWO等人看着即将爆弹的ChirsX,不由地为小鞠还有gla1ve的眼睛担忧起来了。
“防rush火灭了,IMO直接开始动手!
窗口烟,足足十颗闪光弹,我的天,B包点一个新闻发布会,我没有开玩笑!”
“嘭!”
、“嘭!”
、“嘭!”
、“嘭!”
、“嘭!”
……
连续不断的闪光弹,让小鞠完全丢失了侦查的视野,甚至于迷失了方向。
他本想要转头躲闪恢复视野,可后续甚至听不到闪光爆开的声音了,耳朵都聋了。
转头看向gla1ve的屏幕,试图从队友的屏幕中来拿到一些有用的信息。
gla1ve所处的位置是在B小,确实是比他的位置要好得多,并没有像他一样全程被白。
但也是连续不断的闪光,完全拿不到视野。
事实上……
“不仅仅A队被白了,IMO这闪光不分敌我,三名土匪已经跳到了B区,但也在捂着眼睛,这波B区所有人都在抓瞎!”
这么抽象的画面让大雄的情绪稳定了一些,也在期待着闪光过后A队能够反应过来。
可他的期待只能失望了,这毕竟是IMO针对性丢出的闪光弹,虽然不可避免误伤乱友军,但对于gla1ve和小鞠的角度才是影响最大的。
“小鞠恢复了视野,一梭子将面前的土匪给爆头打掉,但800K的补枪很快!
!”
“gla1ve的位置太尴尬,直接被Tec-9近点突脸打掉,这波B区2换1,血亏。”
邪见感叹道:“真没想到这抽象的战术还真被IMO打成了。”
gla1ve和小鞠两人陆续被击杀,A队其余成员也慢慢回防到位。
但老实说这个残局还真不好打,这一回合开局按照gla1ve的想法,是围绕着中路进行控图的,在中路尝试性打得激进一些。
这就让他们在前期花费了挺多的道具,到此后续回防B区没有太多道具让他们反清。
载物率先回防到了超市,大狙一枪把有点多动症的Fredie给做掉。
被打掉一人,双方人数重新回到了3打3,A队也在尝试性打这个残局。
“但IMO纪律性很好,他们根本不出去,就等着你来找,剩下三人全围在包点里面。”
“A队搜点花费了太多的时间,Broky没想到包点箱子上还站着一个,直接被打掉,面对这种情况,电子哥和载物也只能往后走保枪,这波真被IMO给翻盘了。”
邪见点评道:“IMO三人虽然挤在一团,可他们都不露头啊,这波纪律性拉满了,知道A队喜欢搜点,那就让你慢慢搜,我们拖延足够的时间就好了。”
大雄点了点头:“只能说这个残局进攻方打得太好了,一点视野一点信息都没有,就是死活不漏,但凡他们再出来暴露一点信息,载物和阿电就会主动出来推进。
现在IMO重新追回一分,再次进入长枪局,A队的经济一下也变得不多了,又是关键局来了呀……哦!
A队主动喊出了暂停,看来是要调整一下了。”
……
“太磨叽了!
...
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