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因为后续,玩家可以利用游戏当中的货币,去购买卡包。
所有种类的卡牌都是能够集齐的。
卡组也不再是第一章的时候,松鼠牌与造物牌分开的情况。
而是将二十张卡塞入一个大卡组当中,进行战斗。
特点在于,卡组是可以进行混搭的。
邪恶冥刻的第二章,其实在游戏当中属于承上启下的一个关卡。
其本身蕴含的信息量并不多,最主要的目的就是给玩家介绍一下,四位冥刻者的特性。
补充一下游戏的背景,丰富一下人物的性格。
顺带也给大伙介绍一下,四位冥刻者对应的四种卡牌玩法。
死亡冥刻者的玩法其实在第一章当中就已经了解了。
这是一副以骨头作为核心资源的卡牌对战。
所有的卡牌造物都与骨头有着关联,没有祭品。
基础牌骷髅有着脆骨印记在攻击之后会自动死亡,留下一个骨头。
野兽冥刻者莱西的卡牌对战已经不用赘述,以献祭为主要机制,在第一章中已经体验的足够的多。
而p03,也就是白鼬。
它的卡牌机制跟炉石传说如出一辙,每回合电池都会自动增加一格,打出一个造物需要消耗不等的电量。
至于最后的魔法冥刻者。
造物的召唤需要场上有着对应的建筑宝石。
算得上难度最大的一种卡组了。
而第二章的主线任务,是需要玩家去分别击败地图当中的四位冥刻者。
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