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能拿个鼓励奖,也可充分证明自己的实力。
粗粗看下来,本书的游戏世界和dnf非常相似。
职业设定和转职任务,甚至连某npc的口号都和dnf一样。
不禁让人猜想,本书到底是致敬《全职高手》,还是致敬dnf?
不同的是,本书的游戏世界是vr模式,游戏人物可以被召唤到现实世界,用以抵抗十天后降临的位面入侵。
这倒是一个不错的看点。
而主角则身负重任,不但是游戏的设定者,还是世界的守护者。
虽然通过游戏创造玩家,再召唤到现实中抵抗外星生物入侵,故事有点扯。
可不就是这些脑洞极大的网文,吸引了一批又一批的读者和作者么?
本书前期的设定有点多,没玩过游戏的人,看着也许还有点兴趣。
老玩家看这些游戏设定,会觉得很无趣。
当然,拿来缅怀十年前的青春,也是极好的。
语言方面,没有什么特别亮眼的地方,连个像样的段子也要找半天。
所以,本书的亮点和特色,老实说,不如第四名黑灯夏火的《玩家凶猛》。
不过,比第一名《我变成了一只雄狮》似乎强一些。
【总结】
《创造游戏世界》,凭借超凡的想象力,拿下第二名的好成绩,可谓实至名归!
喜欢本书的朋友,让我看到你们的双手,来啊~
【仓氏呓语】
我很佩服这位作者。
《创造游戏世界》均订一万四,继续写下去,可以赚很多钱,可是170万字,就完结了。
按照作者自己的说法,再怎么写星图扩张都是没什么意义的,无非是打不同的boss。
不停换地图,不停打boss,这不就是玄幻的传统套路么?
他又说,玩家继续提升等级,到一百级、一千级、一万级,也是没意义的事。
这不也是玄幻的传统设定么?
在有这么好的成绩前提下,果断完本,说明作者是一个非常有想法的人,能够坚持自己的写作理念,不动摇。
等过几天,我给大家看看那几部上千万字的作品。
那些啊,中期之后,就全是水了。
订阅成绩还远不如这本。
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