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可以的话,我改啊!
林乐喟然长叹,出于好奇,点进去一探究竟。
“对于《重建文明》想必诸位玩家,都不会陌生。
本人阿飞,作为官方平台的游戏评测人。
今就是来揭露一下《重建文明》成功的秘诀。”
“业内部分设计师以为这款手游成功,仅仅是因为卡牌手游,初次面世,玩法较为新奇。
如果自已来做,甚至能取得更好的成绩。
结果,最近出了几款借鉴《重建文明》手游,它们并没有成功。
正是因为,它们只是单纯的临摹罢了,根本无法超越《重建文明》。
如此一来,佣重建文明》珠玉在前,而且比它们更好。
玩家自然会选择玩正版,而舍弃和鄙视山寨。
更重要的是,它们没有去抓住细节和研究透彻玩家的喜好。
所谓细节决定成败,而《重建文明》在这方面做到了尽善尽美。
首先,游戏中进行一整套日常,玩家只需要花十分钟左右。
其次在培养女武神时,也是快捷迅速。
自然,玩家的体验,无比清爽丝滑。
可能会有人提出质疑,卡牌手游最重要的玩法就是养成角色。
若是玩家一旦太容易达成目标,便会失去继续游戏的热情和乐趣,自然而然就会离开游戏。
最终导致《重建文明》游戏寿命被大大消耗。
诚然这一点并不是全错,因此,这些借鉴《重建文明》的设计师都进行了魔改。
拉长游戏中日常的时间,培养角色的难度,各种登录捆绑活动,也是不间断。
总之想尽办法,让玩家的活跃度和时间都被绑在游戏郑
可是这样的做法,却忽视了三点。
第一,手游原本就是以快节奏为卖点,《重建文明》的玩法简单轻松,正是把握住了手游玩家的喜好和心理。
毕竟这类型玩家大多都是平常工作或者学习过后,顺便打开手机,玩一玩游戏,休闲一下,放松心情。
大多数人并不会想去玩强度高,上手复杂,操作麻烦的游戏。
这些失败的设计师魔改,就是缺少对玩家群体的定位和认识。
就好像你做的是手游,却希望他们跟玩端游,每上线去搬砖,打团花费大量时间和精力一样。
第二,《重建文明》是买断制。
所以,设计师十分注重让玩家感到物有所值。
女武神的卡面精美,个个都十分可爱。
只要你能玩下去,轻松就能将全部角色抽齐全,同时培养难度还大大降低。
而这一切都是为了提升玩家快感,并且游戏收费全部就55块。
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