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部队出征后,行进了2分钟左右,部队接触了土地守军,胡力一看:哎呦,打平了!
《率土》中两支队伍的战斗并不是无止境的,而是最多只有8回合战斗,这样除了战胜和战败外,就还会一种情况:“平局”
。
“平局”
,就是两支队伍在经过8回合的战斗后,双方大营武将兵力都没有被打到0的一种情况。
胡力点开战报一看,发现自己部队的1200兵力只剩下126兵力,前排“何太后“已经兵力归0重伤,只有后排“黄埔蒿”
依旧健在。
而3级地守军2个武将1908的兵力还剩下358兵力,且两个武将都在,没有兵力归0重伤的武将。
出现“平局”
的情况后,部队不会立刻返回主城,而是会停留在土地位置5分钟,玩家在此期间可以操作部队“撤退”
或者不操作。
“撤退”
会让部队撤退,行进返回到主城,而土地的守军兵力会直接恢复满兵。
若不操作的话,5分钟时间到了之后,部队剩余兵力会与守军剩余兵力进行第二轮的战斗。
看起来1个武将对2个武将,126兵力对358兵力,部队战胜毫无希望。
但是不要着急,还有办法拯救滴,这就涉及到《率土》的一个概念:“补刀”
。
因为部队战斗打平后会有5分钟的空置期,在这5分钟内,打平的部队只要不撤退,土地的守军不会恢复到满兵力。
也就是说,如果在这个期间,玩家派出的另外一只部队到达,可以直接与守军残兵战斗,获胜同样可以占领土地。
这样的操作被玩家称为“补刀”
,第二个部队有时候也被称为“补刀队”
。
胡力的第二个队伍并没有征兵,不过不怕,即使是2个不征兵的武将也有200兵力,这是因为每个武将卡只要配置进入部队就自带100兵力。
这种不征兵的队伍在玩家里边还有一个有意思的称呼:“斯巴达”
。
这个称呼源于《斯巴达300勇士》,因为标准部队3个武将不征兵正好300兵力。
“斯巴达”
既形容兵力少,又透出一种异样孤单的勇武:“道之所在,意之所向,虽千万人,吾往矣!”
胡力之前就已经把4星“汉·曹操”
和4星“汉·孙坚”
配置到了第二个部队中,就是为了第一部队打平之后可以去“补刀”
。
第二部队斯巴达因为是骑兵,所以行进时间稍微快一些,需要1分钟10秒。
行进后,第二部队与3级地残余守军发生了战斗,200兵力对358兵力。
战斗结果为斯巴达的兵力归0,两个武将全部重伤,3级地守军残余兵力还剩下142兵力,守军前排兵力归0重伤,同样就只剩下后排一个武将了。
这时候,胡力第一部队还剩下一个武将,兵力为126,而3级地守军同样也只剩下一个武将,兵力为142。
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