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、【所谓生活玩家】
眷顾的力量?神眷模式,也就是游戏模式吗?
柏木在心中暗道,没着急回答老头的问题,而是反复思索起他这句话想要表达些什么,以及其中是否隐藏着会因玩家的惯性思维而忽略的关键信息。
第一环任务是在老头的指挥下,帮他把摔断的腿固定好。
这环玩奶妈职业的,可以用[康复]技能作弊,可惜他是个脆皮近战,只能按部就班听任务指示来完成。
第二环则是根据老头的描述,去周围采集疗伤的草药。
这环可以靠切成采集职业来作弊,可惜他一个采集都没开,只能老老实实该摘叶子摘叶子,该挖草根挖草根。
第三环是制药,还是同样的套路,可以作弊的生产职业他同样也是一个都没开,最后还是被迫哼哧哼哧纯手动搞出了老头治腿需要的药。
后面第四环、第五环、第六七八九环同样如此,总是出于这样那样的原因,迫使柏木不得不选择用在现实中也能做到的手段来完成任务,完全没有一点自己其实是在玩游戏的体验。
总之,直到最后,柏木也或多或少咂摸出了一点门道。
这老头的任务就是必须用现实中的手段来完成。
至于为什么要这么设计?
大概就是宣传口号中的‘人(绝境模式)与人工智能间(神眷模式)的对决’想表达的内涵了吧。
“即使未受到眷顾,也能做到受眷顾之人才能做的事?”
柏木回答得不是很确定,试探着先给出一个非常贴合老头所发出的任务环的答案。
在《幻梦》的游戏设定背景中,生活在星球上的生命分为两类。
一种是高等智慧种,一种是进化不完全生命。
进化不完全生命就是各种各样的小怪与boss,而高等智慧种则又分为两类。
一类为普通生命,也就是游戏中的npc,另外一类称为神眷者,也就是玩家。
不使用只有神眷者才能放出的技能=未受眷顾之人
这等式没毛病!
对于柏木给出的答案,老头同样没发表什么看法。
他又举起茶杯喝了口蜂蜜水,在柏木实在控制不住的古怪表情中,又提出了一个问题。
“你,对于神眷者中的战斗与生活分类,怎么看?两种分类有什么区别?”
“……啊???”
这问题问得不着边不着际的,柏木脑子有点转不过来,只感觉面前这npc的话题跳跃太快了点。
老头阿同又回归他优哉游哉晒太阳的状态,这动作直接让柏木歇了打算继续追问的心,闷头思索起明明是绝境模式与游戏模式间的对抗,怎么突然又转到游戏模式下的两种玩法上了。
两分钟后,实在想不明白的柏木自暴自弃,干脆顺着自己最真实的想法给出答案。
这有什么怎么看的,不都是orpg中祖传的玩法吗?
区别?
没区别!
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