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说完了“防”
,我再来说说“攻”
。
>>
刚才的战斗直播我也看了,很明显,源细胞的攻击套路很老套,只有一招--吞。
这种简单粗暴的攻击方法,在面对毫无攻击力的圆球病毒时,还算够用。
但真到了对付更高级的撕裂者,很明显捉襟见肘。
最直接的一点,如果源细胞的溶酶体不能再第一时间消化病毒,被吞进去的撕裂者会从内撕开细胞,更轻松的杀死源细胞。
这种情况很常见,占到了百分之九十。
也就是说,绝大多数完好的撕裂者,都无法在第一时间被源细胞消化,只有那些被吞了四五次,表面蛋白外壳受损的撕裂者,才有可能被立刻消化。
因此,我推测,消化撕裂者的难度,和撕裂者外壳完好程度有关。
我有一个大胆的猜测--我们对撕裂者的攻击方式是不是陷入了误区?
细胞onle是一个自由度很高的游戏,地图的范围大得惊人,玩法也很多样,甚至可以在游戏中品尝美食。
我觉得,我们不应该将传统网游的思维带入细胞onle。
传统网游中,玩家攻击野怪,无外乎几种官方设计好的攻击模式,什么刀砍、剑劈、枪击之类的。
但是在细胞onle中,我请问各位一句,官方有给我们规定过攻击模式吗?
官方有规定攻击病毒一定要用细胞膜吞噬吗?
答案很显然,没有!
官方从没给过如何一点提示,说细胞onle一定要用嘴吞噬。
所谓吞噬病毒,都只是玩家们凭借着本能做出的反应。
我认为,吞噬病毒并不是唯一的攻击模式,相反,是最低端的攻击模式,只对低级的圆球病毒有效。
当遇到更高级的撕裂者时,这种攻击模式就行不通了,我们需要创新,想出新的有效攻击方式。”
看到这里,江佐震惊了,他是真的震惊了。
说实话,面对撕裂者,江佐了解的并不比玩家们多多少。
包括舒冉,她也对撕裂者所知甚少。
他们两个g知道的信息,都通过病毒图鉴告诉玩家们了。
至于如何有效攻击撕裂者,江佐其实并没有多想,思维惯性让他和绝大多数玩家一样,都想着用细胞膜吞噬病毒,从没想过还有别的攻击方法。
不仅江佐在看,“请优先击杀我”
那些玩家也都在看。
这个原本在玩家心中是打酱油“e去不返”
,此刻变成了论坛里的推理帝。
看到e去不返的分析,所有玩家都有种茅塞顿开的感觉。
是啊,攻击方式,是不是他们的攻击方式出了问题,才导致撕裂者异常棘手。
不过话说回来,能让玩家自由探索攻击模式的,他们这些人都是头一次见到。
这个细胞onle的自由度真是高到可怕,连攻击模式都能让玩家们自行发掘,放眼整个帝国游戏业,这是独一无二的创举。
江佐这些人立刻将帖子往下拉,他们迫切的想知道,e去不返所说的新的攻击模式到底是什么。
(ps:感谢夹舒有,何叶之源,蜡笔小孩的打赏~刚才的收藏终于破万了,写了这几本,终于有本收藏破万的书了,感谢大家的支持o(n_n)o)
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